Berita Perusahaan
Yang baru selesai patung manusia marmer putih telah meninggalkan bengkel Patung Xinyesheng menuju pameran seni di Norwegia. Karya tersebut adalah batang tubuh laki-laki bergaya klasik, yang dimodelkan dalam tradisi patung fragmen Yunani-Romawi kuno: sosok berotot yang ditangkap dalam bentuk tengah, dengan satu tangan dan kedua kaki sengaja dipatahkan pada bagian tepi yang lapuk dan seperti tambang. Video produksi mendokumentasikan seluruh proses di balik karya tersebut, mulai dari pemahatan digital awal melalui pengerjaan kasar CNC pada balok marmer mentah hingga detail ukiran tangan yang memberikan presisi anatomi dan karakter permukaan yang menua pada hasil akhir.
Patung batang tubuh yang terfragmentasi memiliki sejarah panjang dalam seni Barat, serupa dengan temuan arkeologis di mana waktu, bukan sang seniman, yang menentukan bagian mana dari sebuah patung yang bertahan. Untuk pameran seni kontemporer, badan marmer baru dengan gaya ini menawarkan kepada pemirsa bahasa visual yang familiar, anatomi klasik, batu yang lapuk, bentuk yang tidak lengkap, namun tetap merupakan karya seni yang baru diukir dan direalisasikan sepenuhnya daripada reproduksi karya yang sudah ada.
Sebelum batu apa pun dipotong, tim desain membuat patung tersebut sebagai model digital 3D yang mendetail. Untuk karya ini, karya desain berpusat pada dua tekstur kontras dalam satu gambar: otot-otot batang tubuh klasik yang halus dan ideal, dan permukaan kasar dan pecah di mana lengan dan kaki berakhir, dimaksudkan untuk dibaca sebagai patahan batu alam daripada detail pahatan.
Pemahat digital memetakan definisi otot di dada, perut, dan punggung, putaran pinggul, dan penempatan tepat setiap tepi patah, karena titik patahan ini menentukan bagaimana hasil akhir akan seimbang pada tampilan dan seberapa meyakinkan hal itu terbaca sebagai fragmen yang sudah lapuk dan bukan ukiran modern yang belum selesai. Meninjau model dari setiap sudut sebelum memotong balok marmer memungkinkan tim desain memastikan proporsi ini dan transisi antara permukaan yang diukir dan "rusak" terlebih dahulu.
Video dibuka pada tahap bahan mentah: balok marmer putih besar dan padat, baru dipotong dan masih memperlihatkan permukaan tembus pandang dengan urat samar khas marmer patung bermutu tinggi. Memilih balok untuk patung figuratif seperti ini melibatkan pemeriksaan warna yang konsisten, urat minimal di seluruh permukaan yang terlihat, dan kedalaman serta panjang yang cukup untuk menampung seluruh bentuk batang tubuh, tunggul lengan, dan kaki tanpa cacat internal yang tersembunyi.
Karena patung yang sudah jadi bergantung pada anatomi ukiran yang halus dan tepian patah yang meyakinkan, balok tersebut juga harus cukup besar agar titik patahan akhir dapat dibentuk dari batu padat dan bukan dirangkai dari potongan terpisah, menjaga struktur batang tubuh yang telah selesai tetap terdengar seperti ukiran tunggal yang berkesinambungan.
Setelah balok dipilih, mesin ukiran CNC yang dipasang di atas batu mulai memotong bentuk kasar langsung dari model digital. Dalam video tersebut, mata bor berpendingin air bekerja melalui marmer, melubangi ruang di antara kedua kaki dan membentuk siluet dasar garis batang tubuh, bahu, dan pinggul jauh sebelum perkakas tangan apa pun menyentuh batu.
Tahap pengukiran mesin ini menghilangkan sebagian besar material berlebih dengan cepat dan akurat, mengikuti proporsi yang ditetapkan dalam desain digital. Ini memberikan potongan tersebut landasan struktural yang andal, skala yang benar, penempatan bentuk utama yang benar, sebelum pekerjaan ukiran tangan yang lebih memakan waktu dimulai. Untuk figur dengan tingkat detail anatomi seperti ini, memulai dari bentuk kasar CNC yang presisi juga melindungi proporsi patung agar tidak menyimpang selama berjam-jam penyempurnaan manual yang masih akan datang.
Setelah pengerjaan kasar CNC, patung tersebut masih memiliki bekas perkakas yang terlihat dan permukaan kotak-kotak yang belum terselesaikan, seperti yang terlihat dalam video di mana batang tubuh berada dalam bentuk setengah, kelompok otot terlihat secara kasar tetapi belum ditentukan. Dari titik ini, pengrajin mengambil alih dengan perkakas tangan untuk mengukir detail anatomi yang halus: tulang rusuk dan otot perut, tulang selangka, asimetri alami dari sosok manusia yang berdiri.
Ukiran tangan juga merupakan tempat terciptanya kontras utama pada karya ini. Permukaan kulit yang halus dan dimodelkan dengan hati-hati dikerjakan hingga hasil akhir yang lembut dan hidup, sedangkan tepi lengan dan kaki yang patah dibentuk dan diberi tekstur dengan tangan menyerupai retakan batu alam, tidak rata, berlubang, tanpa keteraturan tanda pahat seperti permukaan yang dipotong mesin. Mencapai tekstur lapuk yang meyakinkan di samping anatomi manusia yang presisi adalah keterampilan yang sepenuhnya bergantung pada ukiran tangan yang berpengalaman, bukan hanya pengerjaan seadanya dengan mesin.
Marmer putih telah menjadi bahan pilihan patung figuratif klasik selama ribuan tahun, dan alasannya tetap relevan untuk pameran kontemporer. Butir batu yang halus dan sedikit tembus cahaya memungkinkan otot-otot yang diukir menangkap cahaya sedemikian rupa sehingga menunjukkan kelembutan kulit di atas strukturnya, sementara daya tahannya berarti batang tubuh yang diukir dengan halus dapat melakukan perjalanan internasional dan bertahan hingga bertahun-tahun dalam penanganan dan tampilan galeri.
Khusus untuk latar pameran seni, marmer putih juga membawa asosiasi visual langsung dengan patung klasik dan arkeologi, yang mendukung desain batang tubuh yang terpisah-pisah seperti ini: pemirsa mengenali bahan dan bahasa bentuk bahkan sebelum membaca deskripsi yang menyertai karya tersebut.
Patung Xinyesheng adalah produsen patung dan pemasok patung logam desain khusus yang berbasis di Tiongkok dengan pengalaman 13 tahun dalam pembuatan patung. Tim R&D dan desainnya memiliki pengalaman lebih dari satu dekade dan bekerja di bidang patung cermin baja tahan karat, karya marmer, potongan baja tahan cuaca, pengecoran perunggu, dan karya seni batu nisan, mengintegrasikan desain, produksi, instalasi, dan layanan purna jual ke dalam satu proses proyek.
Patung batang tubuh marmer mencerminkan alur kerja mulai dari konsep hingga ekspor: model digital yang dikembangkan untuk menyeimbangkan anatomi ideal dengan detail patahan yang meyakinkan, pemilihan balok marmer yang sesuai secara cermat, pengerjaan kasar CNC untuk menetapkan proporsi yang akurat, dan ukiran tangan yang ekstensif untuk melengkapi otot-otot gambar dan tepian yang lapuk. Proses yang sama juga mendukung proyek-proyek yang menjangkau alun-alun dan galeri publik Eropa, kampus-kampus dan tempat-tempat perhotelan di Amerika Utara, komisi patung keagamaan di Asia, dan instalasi seni peringatan di seluruh Afrika.
Kualitas patung marmer yang menggabungkan pengerjaan kasar CNC dengan finishing tangan bergantung pada seberapa baik keseimbangan kedua tahap tersebut. Ukiran CNC menghasilkan proporsi yang akurat dan menghilangkan material curah secara efisien, namun tidak dapat meniru asimetri halus dan variasi permukaan anatomi manusia, atau tekstur tidak beraturan dan tidak berulang yang diperlukan untuk meniru retakan batu alam secara meyakinkan. Perlengkapan ukiran tangan keduanya, dan karakter akhir patung sangat bergantung pada pengalaman pemahat dengan bentuk anatomi dan tekstur permukaan.
Pemilihan material juga memainkan peran langsung: balok marmer dengan warna merata dan urat internal minimal memungkinkan detail anatomi halus terbaca dengan jelas di bawah pencahayaan pameran, tanpa mengganggu garis-garis yang melintasi permukaan ukiran. Batang tubuh marmer putih yang sekarang dalam perjalanan ke Norwegia menggambarkan bagaimana faktor-faktor ini bersatu, mulai dari konsep digital awal dan balok batu yang dipilih dengan cermat hingga patung jadi yang dibuat untuk dilihat dari dekat di galeri atau tempat pameran.
Daniel H.
amanda r.
Robert B.
jennifer s.
james w.
Barry G.
michael t.
Emily K.
David L.
Sarah M.
Mikey XV
Jagxue
